2006/11/15

Documentação da Sessão 6: Guionismo p/ Projectos Multimédia (parte 2) – Design Centrado nos Utilizadores

6. Guionismo p/ Projectos Multimédia (parte 2) – Design Centrado nos Utilizadores
6.1. O que é o Design Centrado nos Utilizadores
6.2. Perfis de Utilizadores
6.3. Análise de Tarefas
6.4. Arquitectura de Informação
6.5. Reverse Card Sort (teste à Arquitectura de Informação)

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